为啥英雄联盟比赛禁猫了 英雄联盟比赛禁止使用的英雄
|一、事件概括|
英雄联盟比赛中对某个英雄(悠米,玩家俗称“猫”)进行禁用一个引起广泛关注的现象。这一禁令背后涉及到多方面的影响,包括该英雄的技能机制在比赛环境中的影响、平衡性考量以及战术策略方面的制约等。
|二、技能机制影响|
# (一)特殊的附身机制
悠米这个英雄具有特殊的附身技能。她可以附身在队友身上,这一机制在比赛中带来了特殊的优势。在对线期,她能借助附身来躲避敌方的一些指向性技能。 敌方辅助想要用控制技能命中悠米和她的队友,悠米可以瞬间附身到队友身上,使得敌方技能落空。这种躲避技能的能力在高水平的比赛中,可能会改变对线的局势。如果对线双方的实力较为接近,一方有悠米且能很好地利用附身躲避技能,那么另一方可能就会在对线期处于劣势,被消耗血量或者被压制补兵。
# (二)难以针对的输出方式
悠米在附身情形下,依然能够释放技能进行输出。她的技能射程在附身情形下并不会受到太大的限制,而且她的伤害输出较为稳定。这就导致在团战中,敌方很难去针对她。通常情况下,在团战中敌方会优先集火敌方队伍中的输出核心。然而悠米可以附身到己方的坦克或者战士身上,在安全的位置进行输出。敌方想要击杀她,就必须先击杀她所附身的队友,而这在团战瞬息万变的情况下是非常困难的。这种难以针对的输出方式,使得比赛的平衡性受到了影响。
|三、平衡性考量|
# (一)与其他英雄的互动
悠米与某些英雄的配合过于强大。比如她和一些高机动性的刺客英雄配合时,刺客英雄可以凭借自身的高机动性切入敌方后排,而悠米附身之后可以在刺客英雄进行突进的经过中为其提供治疗和加速等增益效果。这样的组合在比赛中往往能够打出出其不意的效果,而且很难被敌方反制。这种与特定英雄之间过于强大的互动关系,打破了英雄之间原本的平衡体系。
# (二)对游戏节奏的影响
悠米的存在还会影响游戏的节奏。由于她的附身机制使得她在对线期不容易被击杀,那么对线期就可能会被延长。原本可能在前期就会爆发团战或者进行资源争夺的情况,由于悠米的存在而延迟。在后期,她又能够凭借自身的技能为团队提供持续的输出和续航能力,这也使得游戏的后期节奏变得更加难以预测。一些原本以速推或者前期节奏紧凑为战术的队伍,在面对有悠米的队伍时,会发现自己的战术难以实施。
|四、战术策略制约|
# (一)BP(禁用/选用)策略
在比赛中,BP环节是非常重要的战术策略组成部分。悠米的存在极大地影响了双方队伍的BP策略。一方如果首先选用了悠米,那么另一方就必须在自己的BP中考虑该该怎么办办针对悠米。如果不能很好地针对,那么在比赛中就会处于劣势。这就导致很多队伍在BP环节花费过多的精力在悠米这个英雄上,使得比赛的BP策略变得单调。而且如果一方禁用了悠米,另一方原本围绕悠米制定的战术就需要完全改变,这对于队伍的战术储备和应变能力一个很大的挑战。
# (二)视野控制与战术布置
悠米的附身机制也会影响视野控制和战术布置。在正常情况下,辅助英雄需要承担一定的视野布置任务。然而悠米附身之后,就很难像其他辅助英雄那样去做视野。这就使得己方的视野控制出现漏洞,而敌方可以利用这个漏洞进行突袭或者偷资源等操作。 在团战中,由于悠米的特殊机制,敌方队伍在战术布置上也会受到影响。 原本敌方想要通过分割战场来击杀敌方后排,然而由于悠米可以附身到前排接着再利用技能保护后排,使得敌方的这种战术布置难以奏效。
|五、相关FAQ问答|
1. 悠米在普通玩家对战中也这么强吗?
- 虽然在普通玩家对战中悠米也有一定优势,但普通玩家的操作和配合水平有限,她在比赛中的一些优势在普通对战中可能不会被完全发挥出来。
2. 有没有可能调整悠米让她可以在比赛中使用?
- 当然有可能,游戏开发者可以对她的技能数值或者机制进行调整,比如降低附身情形下的某些属性,使得她在比赛中的平衡性得到改善。
3. 悠米被禁后对比赛的观赏性有何影响?
- 一方面少了悠米特殊的玩法可能会让一些喜欢看悠米操作的观众觉得遗憾,但另一方面,比赛的平衡性和战术多样性可能会得到提升,从整体上进步比赛的观赏性。
4. 除了禁用,有没有其他办法应对悠米在比赛中的强势?
- 可以开发新的战术来针对她,比如选择一些具有范围控制技能的英雄,在她附身之前就将她和她的队友同时控制住。
5. 悠米的禁用是永久性的吗?
- 不是,随着游戏版本的更新,如果对悠米进行了合适的调整,她还是有可能重新出现在比赛中的。